Cara OverClocking VGA
Rabu, 10 Februari 2010
, Posted by PELDRI JF at 12.37
cara overcloking VGA
Pada dasarnya, overclocking vga adalah sama, yaitu Unit Pengolahan Grafik (GPU) clock dan memory clock pada tinggi. Namun demikian sejak GeForce 8 series dirilis, ada satu parameter yang sangat menentukan akhir overclocking, yang Shaderclock.
Jadi apa yang harus disiapkan sebelum kita memulai overclocking?
1. VGA card yang akan di OC
Siapkan vga yang akan dilakukan overclocking
2. Motherboard
Mobo dengan bandwidth PCIe 16x yang bekerja maksimal (full speed) akan menentukan seberapa tinggi vga dapat dilakukan overclocking
3. Tool2 overclocking + benchmark
OC TOOLs
Kegunaan, tool2 overclocking terutama untuk mengubah (menaikkan) core dan memory clock vga. Beberapa contoh alat adalah:
a. Rivatuner
alat yang paling favorit dalam overclocking vga karena kompatibilitas yang tinggi vga dan driver terbaru, dan kaya fitur untuk memaksimalkan vga
b. Powerstrip
alat populer pada beberapa waktu lalu, karena sederhana dan mudah digunakan, tetapi lebih jarang digunakan karena kurangnya kompatibilitas
c. Atitool
walaupun dibuat untuk ATI, tetapi beberapa masih dapat GF8 seri dioverclock dengan tool ini. ATI memiliki tool ini kurang maksimal, versi terbaru (0,27 b4) tidak dapat digunakan untuk VGA ATI (38xx) terbaru
d. Nvhardpage
lama perangkat lunak dan perangkat keras yang kurang untuk mendukung perangkat keras baru –
Monitoring tools
Benchmark tool yang sering digunakan adalah software keluaran Futuremark (dahulu MadOnion). Software-software yang umumnya digunakan sebagai patokan Synthetic, sedangkan untuk realtime benchmark digunakan software games dan FPS direkam menggunakan FRAPS. Beberapa games juga mengintegrasikan benchmarking tool pada menu di gamenya.
Beberapa perangkat lunak yang umum untuk melakukan benchmark adalah sebagai berikut:
- 3DMark 2001 SE
- 3DMark 2003
- 3DMark 2005
- 3DMark 2006
- PCMARK 2005
- AQUAMARK 3
- Game-game dengan integrated benchmark utility, seperti:
* Company of Heroes
* WORLD IN Conflict
* Crysis
* CALL OF Juarez
* FEAR
* Quake 3
4. Pendinginan
Penggantian cooling bukan merupakan keharusan. Namun, jenis pendinginan dan desain akan menentukan tingkat overclock yang akan dicapai. Dingin cooling overclock akan dicapai juga akan semakin tinggi. Hal ini berlaku apabila handycap OC karena panas yang timbul dari GPU (nanti dijelaskan beberapa handycap / hambatan dalam overclocking vga)
Cooling disini tidak selalu diperlukan untuk overclocking harus mengganti pendingin standar (Stock cooling). Yang lebih penting dari itu adalah untuk memperbaiki aliran udara di sekitar vga card overclock. Hal ini berlaku untuk semua jenis pendinginan, baik aircooling, watercooling dan subzero cooling. Aliran udara yang baik berguna untuk segera membawa panas keluar dari sekitar lingkungan vga. Panas bukan hanya disebabkan oleh chip GPU saja, yang tidak bisa dilupakan adalah chip memory, pwm regulator dan pwm chip pada vga untuk berpartisipasi memberikan kontribusi yang tidak sedikit untuk panas. Ini sedikit lebih banyak akan mengurangi tingkat overclock dari sebuah vga.
5. PSU (Power Supply Unit)
Banyak orang meremehkan peripheral yang satu ini, dan rata-rata hanya mengandalkan PSU bawaan casing. Memang, pada awalnya semuanya oke, OC dapat juga lumayan tinggi. Tapi apakah faktor ketahanan dapat dites dengan hanya beberapa jam? Tentu saja tidak! Burn dalam tes diperlukan untuk menguji ketahanan suatu produk yang periodnya dapat menghabiskan waktu beberapa hari bahkan bulan.
Oleh karena itu, mempersiapkan 12V rel PSU dengan mantap dengan peraturan ketat dan efisiensi yang tinggi periferal sebelum Anda berjalan lebih
STEP BY STEP OC
1. Siapkan VGA yang akan di overcloking
Tahap pertama adalah vga card pada motherboard. Pastikan bahwa terdapat PCIe slot pada motherboard mendukung kecepatan maksimum (PCIe 16x). Hal ini penting karena banyak motherboard dengan slot PCIe 16x, tetapi hanya berfungsi 1x dan kecepatan 4x. Ini akan mengurangi performa dari vga card. Untuk vga kelas lowend sekelas GF8400GS, 7200GS, 6600TC, sehingga bandwidth yang terbatas ini seringkali tidak merasakan perbedaan, tetapi untuk pertengahan vga s akhir tinggi, keterbatasan bandwidth akan menyebabkan penurunan performa dari vga.
Setelah motherboard mampu memberikan bandwidth yang cukup, langkah berikutnya adalah memasang konektor ² power pada vga card (jika ada). Lalai akan hal ini akan menyebabkan sistem tidak booting atau paling tidak performa vga akan turun drastis. Pada beberapa vga (pada umumnya kelas highend) terdapat peliut (peluit) yang akan memperingatkan apabila konektor PCIe tidak / lupa Plug.
2. Driver
Setelah semua peripheral yang dibutuhkan siap, langkah berikutnya adalah menginstal driver (forceware) adalah vga card. Disarankan untuk digunakan dengan versi terbaru dari perangkat lunak yang dapat didownload di Welcome to NVIDIA - World Leader in Visual Computing Technologies pada umumnya, default driver merupakan versi yang lebih lama, karena itu, sangat dianjurkan untuk men-download dari situs untuk mendapatkan forceware terbaru. Pada saat tulisan ini dibuat forceware terakhir masih 169,21 (whql), yang dapat didownload di sini
3. Instalasi Rivatuner
Setelah selesai dengan bisnis driver, langkah berikutnya adalah pemasangan
software untuk overclocking. Dari berbagai perangkat lunak OC, yang paling direkomendasikan untuk overclocking GF8 adalah seri Rivatuner, sementara GF 7series menggunakan ATitool. Mengapa Rivatuner? karena rivatuner ibaratnya adalah “Swiss-army knife” apa yang kita butuhkan adalah tercakup dalam satu alat. Dan khusus untuk GF8 series, rivatuner memiliki kemampuan untuk mengoverclock Shader jam independen. Ia mengatakan mustahil sebelumnya, yang dapat disediakan oleh rivatuner. Silahkan download versi terbaru (2,06) di sini. Sedangkan untuk ATitool terakhir (0.27b4), dapat didownload di sini.
Setelah selesai dengan installasi rivatuner, maka kami siap untuk overclocking. Pada awalnya rivatuner hanya memiliki dua slider yang core dan memory, seperti berikut ini:
Shader jam untuk menampilkan slider, pertama klik kuasa pengguna, maka Rivatuner \ NVUsageBehavior pencarian dan mengubah sistem nilai ke 1
slider akan muncul ke Shader jam sebagai berikut:
Setelah siap dengan slider di atas 3, tahap selanjutnya adalah OVERCLOCKING!
4. Overclocking
Sebelum melakukan overclock, pastikan tanda CHECK (centang) pada tab “Enable-driver level hardware overclocking” dan pilih Performance 3D pada drop-down tab di sebelah kanan atas.
Overclocking dilakukan dengan memindahkan slider ke kanan, kemudian ke applynya klik tombol berlaku.
Percobaan overclocking dilakukan pada ketiga slider. Direkomendasikan untuk overclocking item pada setiap jam. Untuk itu, tidak memberi tanda cek pada opsi clocks sehingga antara core clock dan Shader clock dapat diatur secara independen.
Pertama sampai jam CORE (GPU clock), maka tes software ATitool dengan cara klik pada “Show 3D View” dan biarkan rendering berjalan selama 5 menit.
atau bisa juga software Realtime HDR Image-Based Lighting yang bisa didownload disini
Jika tidak terjadi freeze pada atitool / RHDRIBL, atau muncul artifak pada rendering, silakan inti meningkatkan jam dan melakukan tes awal seperti di atas.
Seterusnya sampai tes awal adalah crash / freeze alias rendering berhenti / hang atau muncul artifak / dewan pengawas pada proses rendering, yang menandakan instabilitas vga menurun, atau vga telah mencapai titik maksimum.
Kondisi tersebut, yang menjamin tidak akan lulus patokan umumnya berlangsung> 5 menit dengan aplikasi yang membutuhkan lebih berat atau GPU Pemanfaatan tinggi. Oleh karena itu, jika telah mengalami cobaan di atas (hang, artifak, freeze) clock harus diturunkan. Silakan turunkan pada increment 5-10MHz tes awal dan kemudian melakukannya lagi. Bila 5 menit dan masih lancar, silakan mulai dengan aplikasi benchmark 3DMark. Setiap sudut 3DMark belum stabil, maksimum yang sama. Oleh karena itu, silakan percobaan pada setiap 3DMark untuk mendapatkan clock yang paling optimal.
Selain itu, perlu diketahui bahwa jam di awal sebelum ujian belum pasti 3DMark memastikan stabil dan juga sebaliknya. 3DMark stabil belum tentu juga menjamin initial test (Atitool 3dView dan RHDRIBL) lolos. Awal tes dilakukan agar waktu tidak terbuang percuma hanya untuk trial and error di patokan.
Setelah ditemukan titik maksimal pada CORE clock (GPU clock), silakan lanjutkan pada Shader clock dan Memory Clock
Nah, bila tiga parameter sebelum maksimum setiap titik ditemukan, langkah selanjutnya adalah pembandingan!
5. Pembandingan
Pembandingan dilakukan untuk menguji seberapa besar peningkatan setelah overclocking itu. Patokan yang umum digunakan di atas adalah sebagai 3DMark 2001, 2003, 2005 dan 2006
Untuk dicatat adalah bahwa masing-masing memiliki tingkat stabilitas 3DMark sendiri. Sejauh yang pernah saya coba, 3DMark 2003 adalah 3DMark terberat. Sedangkan 2001 dan 2005 adalah 3DMark teringan.
Karena itu, bila pada waktu tertentu lolos 3DMark dan 3DMark tidak lulus lainnya, yang berarti jam diatur tidak 100% bebas masalah, karena masih meninggalkan tertentu ketidakstabilan di patokan.
Hal yang sama juga dapat diterapkan pada permainan. Setiap permainan memiliki tingkat kestabilan yang berbeda-beda. Jadi, misalnya kita bermain di game Company of Heroes dengan lancar dengan vga yang teroverclock, namun kemudian setelah mencoba untuk memainkan permainan lainnya misalnya Crysis, baru beberapa saat PC hang / freeze atau bahkan restart berarti clock yang ditetapkan tidak 100% stabil. Dalam hal tindakan yang perlu dilakukan adalah mengurangi jam vga.
Dalam hal benchmarking yang juga tidak kalah penting untuk dicatat adalah spesifikasi komputer yang digunakan, terutama prosesor dan RAM (memori) Jam frekuensi prosesor dan RAM akan SANGAT berpengaruh pada skor benchmark. Walaupun proporsi clock processor + memori yang berbeda untuk setiap jenis benchmark, namun mereka memainkan peran penting dalam kasus pembandingan, terutama di benchark-pembanding sintetis (3DMark, Aquamark) sedangkan patokan untuk permainan nyata pada umumnya, dampak tidak pada Synthetic patokan.
5 Setelah selesai, overclocking akan menemukan beberapa hambatan (handycap). Handycap merupakan faktor yang menghambat overclock vga untuk dijalankan pada frekuensi yang lebih tinggi lagi.
Yang menjadi hambatan dalam overcloking:
A. SUHU
Suhu adalah musuh nomor 1 overclocker. Tidak hanya overclocking VGA saja, namun hampir segala sesuatu yang berhubungan dengan overclock selalu disertai dengan peningkatan suhu. Ini adalah wajar, karena dengan tingginya frekuensi peripheral akan meningkatkan reaksi pada silicon pembentuk GPU, yang menyebabkan peningkatan suhu GPU itu sendiri. Temperatur yang tinggi akan mengakibatkan ketidakstabilan dalam sistem yang ditandai dengan munculnya artifak, PC hang / freeze dan gejala ² yang lain tidak stabil.
Setiap jenis chip juga memiliki batas toleransi terhadap suhu maksimum yang berbeda. Namun, rata-rata suhu sekitar 90 ° C merupakan suhu yang tidak ramah untuk overclocker vga. Pada suhu ini sering menunjukkan gejala ketidakstabilan seperti yang disebutkan di atas.
Inilah kemudian memicu para produsen aftermarket GPU cooler untuk saling lomba desain, materi, dan tentu saja dengan harga yang terbaik untuk memproduksi GPU cooler. Beberapa pendingin vga yang beredar di pasaran bervariasi dengan kinerja yang berbeda pula. Pada saat ini tidak pernah pendinginan vga heatsink seorang penggemar, tapi sudah banyak yang menggunakan air berbasis sistem pendinginan (air), TEC dan yang ekstrim, seperti Phase Change, Dry Ice dan LN ²
Berikut adalah beberapa contoh jenis GPU cooler:
Aircooling berdasarkan:
Watercooling berdasarkan:
Subzero cooling LN2/DI berdasarkan:
B. Tegangan
Voltase utama dalam sebuah vga card terbagi menjadi 2. Suplai tegangan yaitu GPU (vgpu) dan pasokan dari tegangan memori (vmem)
VGA Card yang telah ditentukan produsen yang paling aman untuk setiap vgpu dan vmem. Namun, kadang-kadang merasa antusias tidak cukup hanya mengandalkan voltase yang telah ditetapkan oleh produsen. Oleh karena itu seringkali dilakukan vmod GPU dan memory ke vga. Hal ini dilakukan untuk mendapatkan lebih banyak frekuensi yang lebih tinggi pada vga card. Dengan tegangan tinggi ke GPU (dan) untuk memori vga, clock GPU, Shader dan memori dapat ditingkatkan lebih lanjut.
Hukum seperti ini sepertinya berlaku untuk semua peripheral PC. pada prosesor dan RAM, pada umumnya, ketika sebuah proses overclocking stuck pada satu titik, tidak akan meningkatkan voltase vcore (untuk CPU) dan vdimm (untuk RAM) akan meningkatkan stabilitas dan skalabilitas untuk berjalan di frekuensi yang lebih tinggi lagi.
Demikian halnya dengan vga card. Hal yang sama juga dapat diterapkan pada vga. Pada saat overclocking stuck pada suatu titik frekuensi tertentu, dan suhu tidak lagi kendala, peningkatan tegangan pada GPU dan memori harus dilakukan. Istilah ini umumnya vmod.
Namun, untuk melakukan hal ini user harus berpikir ulang karena Hal ini akan mengakibatkan garansi akan Void VGA alias tidak berlaku lagi. Dan bahkan jika pengguna tidak berhasil, juga akan vmod kartu pendekatan kepada kematian dan SANGAT tidak dianjurkan untuk penggunaan sehari-hari atau yang sehari-hari.
Panduan ini sehingga sangat singkat, semoga bermanfaat, terutama bagi pembaca yang tidak mengerti tentang overclocking VGA. Masih banyak hal yang mempengaruhi hasil akhir sebuah overclock vga ini. Meningkatkan jam, namun sistem utama yang digunakan, windows yang digunakan juga SANGAT mempengaruhi hasil akhir sebuah overclocking VGA.
Pada dasarnya, overclocking vga adalah sama, yaitu Unit Pengolahan Grafik (GPU) clock dan memory clock pada tinggi. Namun demikian sejak GeForce 8 series dirilis, ada satu parameter yang sangat menentukan akhir overclocking, yang Shaderclock.
Jadi apa yang harus disiapkan sebelum kita memulai overclocking?
1. VGA card yang akan di OC
Siapkan vga yang akan dilakukan overclocking
2. Motherboard
Mobo dengan bandwidth PCIe 16x yang bekerja maksimal (full speed) akan menentukan seberapa tinggi vga dapat dilakukan overclocking
3. Tool2 overclocking + benchmark
OC TOOLs
Kegunaan, tool2 overclocking terutama untuk mengubah (menaikkan) core dan memory clock vga. Beberapa contoh alat adalah:
a. Rivatuner
alat yang paling favorit dalam overclocking vga karena kompatibilitas yang tinggi vga dan driver terbaru, dan kaya fitur untuk memaksimalkan vga
b. Powerstrip
alat populer pada beberapa waktu lalu, karena sederhana dan mudah digunakan, tetapi lebih jarang digunakan karena kurangnya kompatibilitas
c. Atitool
walaupun dibuat untuk ATI, tetapi beberapa masih dapat GF8 seri dioverclock dengan tool ini. ATI memiliki tool ini kurang maksimal, versi terbaru (0,27 b4) tidak dapat digunakan untuk VGA ATI (38xx) terbaru
d. Nvhardpage
lama perangkat lunak dan perangkat keras yang kurang untuk mendukung perangkat keras baru –
Monitoring tools
Benchmark tool yang sering digunakan adalah software keluaran Futuremark (dahulu MadOnion). Software-software yang umumnya digunakan sebagai patokan Synthetic, sedangkan untuk realtime benchmark digunakan software games dan FPS direkam menggunakan FRAPS. Beberapa games juga mengintegrasikan benchmarking tool pada menu di gamenya.
Beberapa perangkat lunak yang umum untuk melakukan benchmark adalah sebagai berikut:
- 3DMark 2001 SE
- 3DMark 2003
- 3DMark 2005
- 3DMark 2006
- PCMARK 2005
- AQUAMARK 3
- Game-game dengan integrated benchmark utility, seperti:
* Company of Heroes
* WORLD IN Conflict
* Crysis
* CALL OF Juarez
* FEAR
* Quake 3
4. Pendinginan
Penggantian cooling bukan merupakan keharusan. Namun, jenis pendinginan dan desain akan menentukan tingkat overclock yang akan dicapai. Dingin cooling overclock akan dicapai juga akan semakin tinggi. Hal ini berlaku apabila handycap OC karena panas yang timbul dari GPU (nanti dijelaskan beberapa handycap / hambatan dalam overclocking vga)
Cooling disini tidak selalu diperlukan untuk overclocking harus mengganti pendingin standar (Stock cooling). Yang lebih penting dari itu adalah untuk memperbaiki aliran udara di sekitar vga card overclock. Hal ini berlaku untuk semua jenis pendinginan, baik aircooling, watercooling dan subzero cooling. Aliran udara yang baik berguna untuk segera membawa panas keluar dari sekitar lingkungan vga. Panas bukan hanya disebabkan oleh chip GPU saja, yang tidak bisa dilupakan adalah chip memory, pwm regulator dan pwm chip pada vga untuk berpartisipasi memberikan kontribusi yang tidak sedikit untuk panas. Ini sedikit lebih banyak akan mengurangi tingkat overclock dari sebuah vga.
5. PSU (Power Supply Unit)
Banyak orang meremehkan peripheral yang satu ini, dan rata-rata hanya mengandalkan PSU bawaan casing. Memang, pada awalnya semuanya oke, OC dapat juga lumayan tinggi. Tapi apakah faktor ketahanan dapat dites dengan hanya beberapa jam? Tentu saja tidak! Burn dalam tes diperlukan untuk menguji ketahanan suatu produk yang periodnya dapat menghabiskan waktu beberapa hari bahkan bulan.
Oleh karena itu, mempersiapkan 12V rel PSU dengan mantap dengan peraturan ketat dan efisiensi yang tinggi periferal sebelum Anda berjalan lebih
STEP BY STEP OC
1. Siapkan VGA yang akan di overcloking
Tahap pertama adalah vga card pada motherboard. Pastikan bahwa terdapat PCIe slot pada motherboard mendukung kecepatan maksimum (PCIe 16x). Hal ini penting karena banyak motherboard dengan slot PCIe 16x, tetapi hanya berfungsi 1x dan kecepatan 4x. Ini akan mengurangi performa dari vga card. Untuk vga kelas lowend sekelas GF8400GS, 7200GS, 6600TC, sehingga bandwidth yang terbatas ini seringkali tidak merasakan perbedaan, tetapi untuk pertengahan vga s akhir tinggi, keterbatasan bandwidth akan menyebabkan penurunan performa dari vga.
Setelah motherboard mampu memberikan bandwidth yang cukup, langkah berikutnya adalah memasang konektor ² power pada vga card (jika ada). Lalai akan hal ini akan menyebabkan sistem tidak booting atau paling tidak performa vga akan turun drastis. Pada beberapa vga (pada umumnya kelas highend) terdapat peliut (peluit) yang akan memperingatkan apabila konektor PCIe tidak / lupa Plug.
2. Driver
Setelah semua peripheral yang dibutuhkan siap, langkah berikutnya adalah menginstal driver (forceware) adalah vga card. Disarankan untuk digunakan dengan versi terbaru dari perangkat lunak yang dapat didownload di Welcome to NVIDIA - World Leader in Visual Computing Technologies pada umumnya, default driver merupakan versi yang lebih lama, karena itu, sangat dianjurkan untuk men-download dari situs untuk mendapatkan forceware terbaru. Pada saat tulisan ini dibuat forceware terakhir masih 169,21 (whql), yang dapat didownload di sini
3. Instalasi Rivatuner
Setelah selesai dengan bisnis driver, langkah berikutnya adalah pemasangan
software untuk overclocking. Dari berbagai perangkat lunak OC, yang paling direkomendasikan untuk overclocking GF8 adalah seri Rivatuner, sementara GF 7series menggunakan ATitool. Mengapa Rivatuner? karena rivatuner ibaratnya adalah “Swiss-army knife” apa yang kita butuhkan adalah tercakup dalam satu alat. Dan khusus untuk GF8 series, rivatuner memiliki kemampuan untuk mengoverclock Shader jam independen. Ia mengatakan mustahil sebelumnya, yang dapat disediakan oleh rivatuner. Silahkan download versi terbaru (2,06) di sini. Sedangkan untuk ATitool terakhir (0.27b4), dapat didownload di sini.
Setelah selesai dengan installasi rivatuner, maka kami siap untuk overclocking. Pada awalnya rivatuner hanya memiliki dua slider yang core dan memory, seperti berikut ini:
Shader jam untuk menampilkan slider, pertama klik kuasa pengguna, maka Rivatuner \ NVUsageBehavior pencarian dan mengubah sistem nilai ke 1
slider akan muncul ke Shader jam sebagai berikut:
Setelah siap dengan slider di atas 3, tahap selanjutnya adalah OVERCLOCKING!
4. Overclocking
Sebelum melakukan overclock, pastikan tanda CHECK (centang) pada tab “Enable-driver level hardware overclocking” dan pilih Performance 3D pada drop-down tab di sebelah kanan atas.
Overclocking dilakukan dengan memindahkan slider ke kanan, kemudian ke applynya klik tombol berlaku.
Percobaan overclocking dilakukan pada ketiga slider. Direkomendasikan untuk overclocking item pada setiap jam. Untuk itu, tidak memberi tanda cek pada opsi clocks sehingga antara core clock dan Shader clock dapat diatur secara independen.
Pertama sampai jam CORE (GPU clock), maka tes software ATitool dengan cara klik pada “Show 3D View” dan biarkan rendering berjalan selama 5 menit.
atau bisa juga software Realtime HDR Image-Based Lighting yang bisa didownload disini
Jika tidak terjadi freeze pada atitool / RHDRIBL, atau muncul artifak pada rendering, silakan inti meningkatkan jam dan melakukan tes awal seperti di atas.
Seterusnya sampai tes awal adalah crash / freeze alias rendering berhenti / hang atau muncul artifak / dewan pengawas pada proses rendering, yang menandakan instabilitas vga menurun, atau vga telah mencapai titik maksimum.
Kondisi tersebut, yang menjamin tidak akan lulus patokan umumnya berlangsung> 5 menit dengan aplikasi yang membutuhkan lebih berat atau GPU Pemanfaatan tinggi. Oleh karena itu, jika telah mengalami cobaan di atas (hang, artifak, freeze) clock harus diturunkan. Silakan turunkan pada increment 5-10MHz tes awal dan kemudian melakukannya lagi. Bila 5 menit dan masih lancar, silakan mulai dengan aplikasi benchmark 3DMark. Setiap sudut 3DMark belum stabil, maksimum yang sama. Oleh karena itu, silakan percobaan pada setiap 3DMark untuk mendapatkan clock yang paling optimal.
Selain itu, perlu diketahui bahwa jam di awal sebelum ujian belum pasti 3DMark memastikan stabil dan juga sebaliknya. 3DMark stabil belum tentu juga menjamin initial test (Atitool 3dView dan RHDRIBL) lolos. Awal tes dilakukan agar waktu tidak terbuang percuma hanya untuk trial and error di patokan.
Setelah ditemukan titik maksimal pada CORE clock (GPU clock), silakan lanjutkan pada Shader clock dan Memory Clock
Nah, bila tiga parameter sebelum maksimum setiap titik ditemukan, langkah selanjutnya adalah pembandingan!
5. Pembandingan
Pembandingan dilakukan untuk menguji seberapa besar peningkatan setelah overclocking itu. Patokan yang umum digunakan di atas adalah sebagai 3DMark 2001, 2003, 2005 dan 2006
Untuk dicatat adalah bahwa masing-masing memiliki tingkat stabilitas 3DMark sendiri. Sejauh yang pernah saya coba, 3DMark 2003 adalah 3DMark terberat. Sedangkan 2001 dan 2005 adalah 3DMark teringan.
Karena itu, bila pada waktu tertentu lolos 3DMark dan 3DMark tidak lulus lainnya, yang berarti jam diatur tidak 100% bebas masalah, karena masih meninggalkan tertentu ketidakstabilan di patokan.
Hal yang sama juga dapat diterapkan pada permainan. Setiap permainan memiliki tingkat kestabilan yang berbeda-beda. Jadi, misalnya kita bermain di game Company of Heroes dengan lancar dengan vga yang teroverclock, namun kemudian setelah mencoba untuk memainkan permainan lainnya misalnya Crysis, baru beberapa saat PC hang / freeze atau bahkan restart berarti clock yang ditetapkan tidak 100% stabil. Dalam hal tindakan yang perlu dilakukan adalah mengurangi jam vga.
Dalam hal benchmarking yang juga tidak kalah penting untuk dicatat adalah spesifikasi komputer yang digunakan, terutama prosesor dan RAM (memori) Jam frekuensi prosesor dan RAM akan SANGAT berpengaruh pada skor benchmark. Walaupun proporsi clock processor + memori yang berbeda untuk setiap jenis benchmark, namun mereka memainkan peran penting dalam kasus pembandingan, terutama di benchark-pembanding sintetis (3DMark, Aquamark) sedangkan patokan untuk permainan nyata pada umumnya, dampak tidak pada Synthetic patokan.
5 Setelah selesai, overclocking akan menemukan beberapa hambatan (handycap). Handycap merupakan faktor yang menghambat overclock vga untuk dijalankan pada frekuensi yang lebih tinggi lagi.
Yang menjadi hambatan dalam overcloking:
A. SUHU
Suhu adalah musuh nomor 1 overclocker. Tidak hanya overclocking VGA saja, namun hampir segala sesuatu yang berhubungan dengan overclock selalu disertai dengan peningkatan suhu. Ini adalah wajar, karena dengan tingginya frekuensi peripheral akan meningkatkan reaksi pada silicon pembentuk GPU, yang menyebabkan peningkatan suhu GPU itu sendiri. Temperatur yang tinggi akan mengakibatkan ketidakstabilan dalam sistem yang ditandai dengan munculnya artifak, PC hang / freeze dan gejala ² yang lain tidak stabil.
Setiap jenis chip juga memiliki batas toleransi terhadap suhu maksimum yang berbeda. Namun, rata-rata suhu sekitar 90 ° C merupakan suhu yang tidak ramah untuk overclocker vga. Pada suhu ini sering menunjukkan gejala ketidakstabilan seperti yang disebutkan di atas.
Inilah kemudian memicu para produsen aftermarket GPU cooler untuk saling lomba desain, materi, dan tentu saja dengan harga yang terbaik untuk memproduksi GPU cooler. Beberapa pendingin vga yang beredar di pasaran bervariasi dengan kinerja yang berbeda pula. Pada saat ini tidak pernah pendinginan vga heatsink seorang penggemar, tapi sudah banyak yang menggunakan air berbasis sistem pendinginan (air), TEC dan yang ekstrim, seperti Phase Change, Dry Ice dan LN ²
Berikut adalah beberapa contoh jenis GPU cooler:
Aircooling berdasarkan:
Watercooling berdasarkan:
Subzero cooling LN2/DI berdasarkan:
B. Tegangan
Voltase utama dalam sebuah vga card terbagi menjadi 2. Suplai tegangan yaitu GPU (vgpu) dan pasokan dari tegangan memori (vmem)
VGA Card yang telah ditentukan produsen yang paling aman untuk setiap vgpu dan vmem. Namun, kadang-kadang merasa antusias tidak cukup hanya mengandalkan voltase yang telah ditetapkan oleh produsen. Oleh karena itu seringkali dilakukan vmod GPU dan memory ke vga. Hal ini dilakukan untuk mendapatkan lebih banyak frekuensi yang lebih tinggi pada vga card. Dengan tegangan tinggi ke GPU (dan) untuk memori vga, clock GPU, Shader dan memori dapat ditingkatkan lebih lanjut.
Hukum seperti ini sepertinya berlaku untuk semua peripheral PC. pada prosesor dan RAM, pada umumnya, ketika sebuah proses overclocking stuck pada satu titik, tidak akan meningkatkan voltase vcore (untuk CPU) dan vdimm (untuk RAM) akan meningkatkan stabilitas dan skalabilitas untuk berjalan di frekuensi yang lebih tinggi lagi.
Demikian halnya dengan vga card. Hal yang sama juga dapat diterapkan pada vga. Pada saat overclocking stuck pada suatu titik frekuensi tertentu, dan suhu tidak lagi kendala, peningkatan tegangan pada GPU dan memori harus dilakukan. Istilah ini umumnya vmod.
Namun, untuk melakukan hal ini user harus berpikir ulang karena Hal ini akan mengakibatkan garansi akan Void VGA alias tidak berlaku lagi. Dan bahkan jika pengguna tidak berhasil, juga akan vmod kartu pendekatan kepada kematian dan SANGAT tidak dianjurkan untuk penggunaan sehari-hari atau yang sehari-hari.
Panduan ini sehingga sangat singkat, semoga bermanfaat, terutama bagi pembaca yang tidak mengerti tentang overclocking VGA. Masih banyak hal yang mempengaruhi hasil akhir sebuah overclock vga ini. Meningkatkan jam, namun sistem utama yang digunakan, windows yang digunakan juga SANGAT mempengaruhi hasil akhir sebuah overclocking VGA.
Currently have 0 komentar: